第135章 嘲讽盾的技能4更_退队后,她们倒追而来
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第135章 嘲讽盾的技能4更

  第135章嘲讽盾的技能[4更

  随后,轮到了赤凤介绍技能。

  白骨瞪着铜铃大眼睛,看着赤凤。

  赤凤的身形不算特别娇小,有一米八了,但站在白骨面前,她确实矮了人家一截。

  而赤凤所穿的铠甲也没有白骨那套大,两相对比之下,赤凤看上去不算很肉,给我中规中矩的错觉。

  “我的技能很简单,就是开护盾,被动嘲讽,第三技能是格档盾,开启时能完全格挡一次攻击。”

  和白骨相比,赤凤的技能偏向技能生存型。

  即她比较依赖技能,若是技能都在空档期,她容易暴毙。

  这样的重盾手需要一名好的指挥来调动她。

  当她技能用光时,应该将她换下去,换别的重盾手上来抗一会。

  当她技能转好,再让她上场抗伤。

  西蒙详细了解一下,大概的技能数据如下:

  「一技能:护盾LV3,开启时单人获得600护盾,持续时间3秒,冷却时间12秒。」

  「二技能:嘲讽LV3,被动技能,拥有护盾时可以嘲讽你认为的敌人,嘲讽范围8米。

  「当你抵挡被嘲讽的敌人时,自身防御力+100%,自身护盾值+200%。」

  「三技能:格档盾LV2,开启格档盾,可以抵消一次任意类型的攻击,冷却时间30秒。

  该技能可以预存储,目前最多只能存储两次。」

  赤凤的技能完全不同于白骨。

  她是真正的护盾体系重盾手,每个技能都和护盾体系深度绑定。

  一技能看似有点扣扣搜搜的,但是和二技能搭配后,能将600点护盾值翻到1800盾值。

  虽然比不上白糖的2520盾值,但也很顶了。

  此外,她的第三技能是偏生存能力的护盾。

  不管BOSS伤害多高,她都可以全挡。

  30秒的冷却时间,看上去很长。

  但西蒙有25%减CD的技能,而且她这技能还能预先存储。

  有一说一,搭配起来肯定不错。

  这下子,西蒙的护盾体系正式搭配完毕了。

  西蒙粗算了一下,白糖的2520盾,洛伊的400盾,马丁的360盾。

  赤凤那是自己的盾,给不了别人,所以不额外算了。

  能套给队友的盾,合算起来就是3280。

  “话说回来,你的嘲讽技能可以中断对吗?”

  “可以。”赤凤说道。

  她的嘲讽盾能灵活地根据她的意识判断谁是敌人,谁是友军。

  要是指挥官不需要她嘲讽某个敌人,赤凤只需要收敛敌意,将某个野怪认为是友军就行了。

  “伱的被动可以将护盾值翻倍,有没有试过让别人套盾给你呢?”西蒙问道。

  白糖两千五的盾,翻了倍就是五千了。

  这太可香了。

  不知道她有没有这能力。

  “试过了,我那被动技能只能对我自己的盾有用,别人给的盾没用,翻不了倍。”赤凤说道。

  “好吧,那也足够了。”

  西蒙说道,向大家粗略的讲述了自己的配队思路打法。

  “各位,我们的护盾加起来确实够厚。

  “但只要被敌人削掉,护盾的增益就会消失。

  “我们所要做的很简单,那就是打BOSS时轮流扛伤害。

  “只要这边挨一刀,护盾值大削,那边就立马换位嘲讽,吸引BOSS的仇恨。

  “只要能换人续盾,盾就不会破掉。

  “而白糖是群体治疗技能,不用担心一群上去打BOSS,治疗被瓜分怎么办,没有这回事。”

  这个打法很简单,看住奶妈和重盾手就行了。

  甚至可以说,这就是变种的奶盾流战术。

  马丁恍然大悟,以奶盾战术闻名的西蒙,竟开发出了变种的奶盾战术,真是厉害。

  这套战术与常规奶盾战术不同的地方在于,奶妈的治疗重心不在生命值,而是护盾值。

  也就是说,重盾手在战场上所抗的伤害,没有一点滴血是自己,全是奶妈过量治疗给的护盾,以及队友给的护盾。

  这套战术的高明之处在于有极高容错率。

  万一头上的护盾被爆掉了,还有自身的生命值兜底呢。

  这相当于一队人拿两条命在作战。

  “我知道,你们可能说这就是变种的奶盾战术。

  “但所有能用的战术都是这样,底层内核万变不离其宗。

  “我们想要打败地龙BOSS,首先要有人抗住BOSS的伤害,才有时间打输出。

  “所以不用想太多,在我的队里,相信队友就可以了。”

  西蒙说完后,大家都点了点头。

  确实,所有战术的最终目的都是让队友抗住伤害,让后边的战士、术士等人打输出。

  无非是有的战术选择增强输出能力,有的战术选择增强生存能力。

  护盾体系的配队,无疑是选择了生存侧。

  有了马丁的加入,在点满生存能力外,还外加了一点点输出能力。

  总体上看,西蒙这一套新打法已经比白色果实冒险团的战术强很多倍了。

  以前的白色果实靠着绝对的物盾,和强力的奶妈,慢吞吞地磨死了第十层的骷髅王BOSS。

  现在西蒙的战术算是在原有基础上升级了一遍,变得更稳更好了。

  而马丁这边,他是云龙冒险团的人。

  自家人知道自家事。

  云龙冒险团有几个分队,每个小队侧重的战术都不一样。

  有的主进攻,有的主法伤,有的主奶盾战术。

  单看这些战术的效果,都是差不多的。

  即理论上每个分队都具备杀死BOSS的输出条件。

  但是地龙秘境这种高压环境不一样。

  打BOSS反而不是最重要的。

  关键在于如何让全员活着赶到关底BOSS区。

  那些隐藏的环境机制太可怕了,给野怪的增幅是翻着倍的涨。

  若是不破解掉那些暗中的增幅机制,野怪伤害太高,大家容易暴毙,生存压力就非常大。

  这导致云龙冒险团很多战术,理论上具备可行性。

  但在实际应用中,大家发挥不出理论的战术效果。

  毕竟生存环境堪忧,队内的打输出人员也很容易暴毙了。

  一旦死了个输出位置,或者是死了个辅助,又或者死了个奶妈什么的。

  到了最终BOSS战,肯定会缺点伤害打不死BOSS,或者是缺个治疗而导致陆续减员,以至于团灭。

  在这种情况下,只有溜之大吉,保存实力才是世间真实。

  地龙秘境进度这块,也因为环境机制太过高压,各个冒险团暗中较劲,相关攻略知识都靠魔法契约严格保密,导致探索进度较为缓慢。

  马丁反复对比着,越对比越觉得西蒙的新战术很好。

  或许他真有可能带着大家冲一把,直闯第六关。

  马丁想到这里,年迈的身躯莫名热血起来。

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